Прохождение Final Fantasy XV - Гид по достижениям. Продолжение квеста «Меч за водопадом»

Final Fantasy XV вышла на прошлой неделе и за это время многие игроки уже успели пройти ее. Если вы именно такой человек, и теперь не знаете, чем заняться после прохождения сюжета в Final Fantasy XV , то наш гайд поможет вам с этой проблемой. Вот 10 вещей, которые нужно сделать в Final Fantasy XV.

Возможность парить в небе являлась одной из особенностей серии Final Fantasy. Однако в XV летающие корабли отсутствуют. Но так ли это? Корабли действительно отсутствуют. А вот охренительно странный летающий автомобиль есть.
Все верно. После завершения игры вам позволят превратить вашего верного «скакуна», Регалию, в «летающего скакуна» Пегаса. Ну не совсем Пегаса. Больше это похоже на дань уважения фильмам «Назад в будущее». Но кого волнует внешний вид?

Этот момент на самом деле очень легко упустить из вида после окончания. А достаточно лишь , которая кроме всего прочего даст вам 1 миллион очков опыта.

Да, в игре уже есть охренительный автомобиль. Но кто сказал, что охренительного должно быть мало?

Снаружи Royal Arms, в который вы попадете по сюжету, есть небольшой тайник, наполненный уникальным оружием. Легендарный Сид возвращается и дает вам возможность взять себе несколько неживых, но надежных товарищей.


Среди них мощный Ультима-клинок и одноручный меч для Ноктиса. Между прочим, один их самых мощных в игре. Также там будет по одному образцу для каждого из ваших товарищей. Все будет зависеть от вашего выбора оружия в игре. Хороший способ подготовится к предстоящим DLC.

Исследование всех подземелий может занять до 40 часов на протяжении всей игры. Они крайне сложные, но и награды за их прохождение довольно существенные.


Но есть в игре одни секретные двери, которые ведут к самому сложному подземелью. Ключ от него дают только после прохождения игры. Минимально требуемый уровень для его прохождения - 55.

Только представьте, что может скрываться в конце.

7. Отдайте дань уважения серии Final Fantasy

В игре можно разблокировать саундтрек из прошлых частей Final Fantasy. Битвы под любимые треки из прошлых частей делают процесс игры в XV чем-то необычным.

Замечательный способ поностальгировать и получить необычные ощущения.

И нет, здесь речь не про боевые качества. Ноктис любит рыбалку. Гладио – эксперт по выживанию, Игнис что-то готовит, а Промпто… ну Промпто достаточно хреновый фотограф.


Немного терпения и все эти навыки можно прокачать до максимального 10 уровня.

5. Завершите все! Совсем все!

Побочные квесты, охотничьи челленджи, скрытые сокровища, разбросанные по карте огромные, страшные, свирепые враги – попробуйте одолеть это все.

По-моему, никому это так и не удалось до сих пор. Будете первым?

4. Успешно приземлите Регалию

Разблокировали летающую тачку? Вдоволь налетались? А теперь попробуйте посадить эту хреновину. И если на длинных участках дороги это еще не доставляет проблем, то на коротких сделать это довольно сложно.

Но есть одно место, которое станет настоящим вызовом. На западной части карты, недалеко от Rock of Ravatogh, есть неуместный здесь желтый участок на карте. На самом деле это дорога. Точнее крошечная взлетно-посадочная полоса. По-другому, кстати, в эту область не попасть. А исследовать там есть что. Но главным испытанием все-таки останется – приземлится, не размазав Ноктиса вместе с братией по алсфальту.

3. Достигните уровня 99

В Final Fantasy XV максимальный уровень ограничен 99. Есть шанс, что выполнив все задания, вы все равно не достигнете 99 уровня.

Часто в RPG окончанием игры считается не ее прохождение, а достижение максимального уровня. Так что 99 уровень обязателен, если вы хотите считать себя полноправным властелином мира Final Fantasy XV.

2. Битва века – победите The Infamous Adamantoise

На самом деле ждет вас после завершения игры. Она проходит против огромной медлительной горы и будет длиться в среднем 5 часов. Да, 5 часов реального времени.

После завершения основной истории вы получите звонок от Синди. Она предупредит о странных землетрясениях и попросит разобраться. Придя ей на помощь вы столкнетесь с самой длинной и сложной битвой в истории после основного завершения игры.

1. Высидите Черного Чокобо

Вы, конечно, знаете, что цвет Чокобо можно менять. Но не на черный. Однако один из сайд-квестов приводит вас к возможности спасти черное яйцо Чокобо. Его можно постараться высидеть. Но получится ли что-то из этого, пока не знает никто. Возможно, вы будете первым.

There are 14 Map clues and 14 Sylvester map pieces you have to collect in order to get the location of the reward. The Map pieces will only show up after you collected the map clue that relates to it. The map clues will show up in the menu as side quests called "Scraps of Mystery" and can be done later once you pick one up. Note that unlike most items on the ground, the scrap clues that trigger the quest appear as small mag fragments on the ground, and the pieces of Sylvester"s map you must find are tiny gold glowing dots that only show themselves when you are extremely close.

Below are lists of all the Scraps of Mystery Quests - as there are several in each region of Lucis, and some maps are more dangerous and well guarded than others. Below the list are locations for every map, as well as the final reward.

Leide Mystery Scraps
Quest
Recommended Level
Scraps of Mystery I
Level 5
Scraps of Mystery II
Level 9
Scraps of Mystery III
Level 4
Scraps of Mystery IV
Level 44
Scraps of Mystery V
Level 7
Duscae Mystery Scraps
Quest
Recommended Level
Scraps of Mystery VI
Level 13
Scraps of Mystery VII
Level 11
Scraps of Mystery VIII
Level 22
Scraps of Mystery IX
Level 20
Scraps of Mystery X
Level 15
Cleigne Mystery Scraps
Quest
Recommended Level
Scraps of Mystery XI
Level 18
Scraps of Mystery XII
Level 27
Scraps of Mystery XIII
Level 33
Scraps of Mystery XIV
Level 29
Final Mystery Scrap Quest
Quest
Recommended Level
Rewards
X Marks the Spot
Level 48
5,000 XP,
Mythril Ingot,
50,000 gil

Scraps of mystery I - Sylvester Map A
[ edit ]


The first of the scrap clues is located at Longwythe Rest Area in Leide, located along the motel walkway on the Northeast end, next to a white chair.



Once the clue is obtained, the map piece A is located near Balouve Mines , on the North side of a large rock that is located between the main road and the dirt road by the mines. Looking at the minimap, the map is hiding just a few paces South of the quest marker.

Scraps of Mystery II - Sylvester Map B
[ edit ]



This map clue is located across from the arms dealer in the Prairie Outpost in Leide, under a small cart next to a tall fence.



That clue will lead you to piece B of the Sylvester map by the Keycatrich Trench. It is found along the far Northeastern wall among some ruins, next to a near identical cart that you found the clue under.

Scraps of Mystery III - Sylvester Map C
[ edit ]



The next map clue is found at an abandoned hut to the Southwest of Formouth Garrison in Leide, between the dirt and main roads leading up to the Prarie Outpost. The scrap in questions is located under a cabin awning near a small water tower.



Once the scrap is obtained, Map C can be found in the westernmost of the Three Valleys. It is found behind some ruined slabs of metal against a rock wall. Looking at your minimap, you"ll find it just a few paces Southwest of the quest marker.

Scraps of Mystery IV - Sylvester Map D
[ edit ]



This scrap clue is located at the roadblocks to the capital of Insomnia, guarded by a squad of troopers and two mechs. Heading East past the trooper blockade, look for a large red wall on the right for a gap with some rubble behind it where the clue is on a small wooden board.



Once obtained, you will need to travel into Crestholm Channels to get the Map D. This is very dangerous and full of high level daemons, and will require you to advance into the dungeon until you reach a large four-way intersection on the first floor that is guarded by high level imps and flan. Once defeated, check the east passage and look behind the doorway to the intersection to find the map in the corner.

Scraps of Mystery V - Sylvester Map E
[ edit ]



The final clue piece in Leide is located on the northwestern tip of the easternmost of the Three Valleys, to the East of Pallebram Haven. It is located among some ruins and a large pipe, found in the rubble right below the raised part of the pipe.



The clue points further South, along the western edge of Longwythe Peak. It is found up on a small rock formation not far from the road. Looking at your minimap, the map is a few paces East and up on some rocks from the quest marker.

Scraps of Mystery VI - Sylvester Map F
[ edit ]



The first of five clues hidden in Duscae can be found at the Roadside Scrapyard parking spot on the road East of the Cauthess Disc - Northwest of Wiz Chocobo Post. It is found in the parking lot under an old rusted car.



With the clue, the map F itself is found not far North of the scrap, among the large rock arches by Alstor Slough. It can be tricky to find, as it"s hiding along the rock walls of the arch in a small crevice. When looking at your minimap, the map is only just a few paces North of the quest marker.

Scraps of Mystery VII - Sylvester Map G
[ edit ]



This scrap clue is hidden in the Chocobo Race Track near Wiz Chocobo Post in Duscae. It can be found under a small set of stairs leading to a silo shack in the middle of the race course.



The clue will take you to find Map G up in the Malacchi Hills, heading towards the Fociaugh Hollow dungeon. The map itself is hiding behind the giant rock slabs everywhere. Hug the Southern walls until you find the map in a tiny alcove behind two slabes wedged against a rock wall. Looking at the minimap, you can find it just a bit South of the quest marker.

Scraps of Mystery VIII - Sylvester Map H
[ edit ]



This map clue can be found in the large warehouse located at the Cauthess Rest Area town. You can find the clue in the northeastern edge of the warehouse next to some shelves in the back.



With the clue, the Map H piece is found to the East of Coernix Station - Cauthess. Head across the road and follow a dirt path going East until you find a large rusted and abandoned imperial transport. The map is found wedged in on the eastern side of the transport, along some small lengths of metal that are in a row.

Scraps of Mystery IX - Sylvester Map I
[ edit ]



This map clue is found at the Taelpar Rest Area in Duscae. You can find the clue at the North end of town behind a long white building, found in a small hole at the bottom of the home.



The clue points you to a location for Map I in Schier Heights, under one of the large rock archways. It can be hard to spot with all the brush, so from the marker on the dirt road, head right and hug the rock wall going Southeast until you stumble upon it in a recessed area. Looking at your minimap, the map should be a little to the West of the quest marker.

Scraps of Mystery X - Sylvester Map J
[ edit ]



The final scrap clue in Duscae can be found in the Kelbass Grasslands to the West of Aracheole Stronghold, and just to the East of the Wainterre Haven campground. Across the road, look for an abandoned brick home surrounded by fence, and look for a hole at the bottom of one of the brick walls to find the clue stashed away.



With the clue obtained, the Map J can be found not far South of the stronghold, across the road in some foothills. Next to a large rock plateau, there is a smaller rock platform filled with grass, and just to the West is some grey rocks near the base of the plateau that hold the map. Looking at your minimap, the map should be found just to the East of the quest marker.

Scraps of Mystery XI - Sylvester Map K
[ edit ]



The first of the four last clues can be found in Cleigne, with this one located in the ruined buildings by the Alpine Stable parking lot in Pallareth Pass. From the parking spot, cross the road and up the hill to the West and look for a ruined building, and inside will be the map.



The clue will lead you back to Lestallum to find Map K, but it"s hard to spot with all the twisting alleys. Head to the weapons shopkeeper in Lestallum, and turn around and start heading down the stairs South down the narrow alley. Check along the wall to the right when heading South to find a barred door with a large sack against the bars, and the map is hiding behind the sack in the doorway.

Scraps of Mystery XII - Sylvester Map L
[ edit ]



This map clue scrap is located up at the Meldacio Hunter HQ on the road to the Vesperpool. In the HQ, head all the way North to the end of the row of building and stop at the last one on the right and look behind the shack to find some barrels and a yellow bin that hides the map clue.

Общие сведения:

Сложность достижений: 5/10

Оффлайн: 50 (Xbox One: 1000 ), 51 (PlayStation 4: 42, 5, 3, 1)

Примерное время на получение всех достижений: 40-80 часов

Минимальное количество прохождений: 1

Достижения, которые можно пропустить: нет

Влияет ли сложность на получение достижений: да (можно изменить в любое время)

Не выбиваемые / глючные достижение: нет

Дополнительное оборудование: не требуется

Введение:

Final Fantasy XV... если вы не знали о ней, то наверняка всю сознательную жизнь прожили в пещере. Однако новая часть сильно отличается от того, что выходило раньше. Теперь действие игры происходит в открытом мире, а боевая система стала экшен-ориентированной, но в ней всё ещё есть то, что мы ждём от JRPG, то есть персонажи, сюжет и монстры.

В новой финалке нет достижений, которые можно пропустить, так как после завершения сюжета, вы сможете продолжить играть. Вы можете проходить игру на низкой сложности, а затем переключиться на средний уровень, чтобы убить одного босса для получения достижения.

Время на завершение может сильно отличаться в зависимости от того сколько вы решите потратить на исследование мира и насколько будет быстро продвигаться по сюжету. Если пропускать все ролики и диалоги, думая только о получении достижений, то вы легко получить все примерно за 40 часов. Если вы решите погрузиться в историю и изучить мир вокруг, то полное прохождение затянется до 70-80 часов.

Быстрая прокачка

Прокачка в игре работает, как "банк", в котором вы можете манипулировать полученным опытом в своих интересах. Любой опыт, который вы получили во время каких-либо действие не используется на ваших персонажах пока вы не поспите. Есть множество способов увеличить опыт, который вы получите.

Во-первых, перед битвой лучше поесть. С 9 уровнем кулинарии, вы можете приготовить Лазанью Аль Форно, которая даёт 100% буст (по сути вы получаете двойной опыт). Если вы всё ещё прокачиваете кулинарию, то её можно приобрести в Altissia. После сна и приготовления пищи накопленный опыт будет сохраняться. Существует множество блюд, которые можно использовать, но они предлагают меньший буст опыта.

Во-вторых, вы можете создавать заклинания из испорченных монет, редких монет (в игре есть 8 подобных предметов), которые дают вам опыт просто за кастование заклинания, а также бонусный опыт за убийство после его использования. Они имеют мощность от 2-12, а заклинание максимум 99. Таким образом, если у предмета +12 мощность, то вам понадобится 8 таких, а если мощность предмета только +4, то в три раза больше. Используя 10 испорченных монет и 1 огненную магию, вы получите 5 слабых огненных заклинания, который даёт по 10-20 тысяч за каждое использование (в зависимости от пищи, которые съели перед боем). Сделайте как можно больше и идите на редкого монстра, чтобы получить кучу опыта за одно убийство.

В-третьих, вы можете экипировать амулет Мугла. Всего в игре можно заработать шесть таких предметов. Можно получить один если заработать 40 сундков в автомате Justice Monsters Five в Altissia, где стоимость одной игры 10 тысяч гилов. Остальные пять можно найти в:

  • Daurell Caverns
  • Pitioss Ruins
  • Daurell Caverns Maze

Это высокоуровневые локации, но вы можете пробежать мимо всех врагов и просто взять предмет в Crestholm Channels, если хотите использовать его в начале игры на Ноктисе. За остальные вам придётся сражаться. Каждый даёт +20%, если персонаж экипирует его.

И последнее, чем больше вы платите за сон, тем выше множитель опыта. Leville в Altissa даёт множитель опыта 3x, но стоит 30 тысяч. Отель в Galdin Quay даёт множитель 2x и стоит всего 10 тысяч.

Используя все эти способы вместе, вы сможете получить по 200-300 тысяч опыта за один бой с редким монстром, а затем умножить этот опыт в три раза во время сна. Вы можете сделать это вначале игры, чтобы упростить себе игру, или заняться этим после прохождения сюжета, чтобы подготовить себя к третьему шагу гида. Выбор за вами.

Лично я сделал так: прошёл сюжет и сохранил весь опыт после завершения всех 80 побочных квестов, затем использовал всю мою магию с дополнительным опытом за каст в одном бое. Таким образом получив 479 тысяч опыта, который я после увеличил втрое за один сон. Таким образом мой путь от 47 до 82 уровня занимал всего один сон.

Шаг 1: Прохождение игры

Я бы посоветовал в начале насладиться историей, не думая о достижениях. Вы сможете вернуться в мир игры после прохождения и продолжить рабоать над их получением. На самом же деле, для получения некоторых достижений вам придётся сначала пройти игру, прежде чем контент станет доступен. Проще говоря, вы получите большую часть достидений, просто играя в игру, а также частично выполните большинство из них (прокачка персонажей/навыков, выполнение побочных квестов, собирание оружия и т.д.).

Хотя есть одна вещь, на которой вам стоит сосредоточиться пораньше. Используйте мастерство фотографии Промто в бою. Это поможет вам сэкономить время на 4 шаге.

Шаг 2: Побочные квесты

Вы завершите огромное число квестов пока будете проходить сюжет, и если вы поступаете, как большинство игроков, то вы завершите более 80 подобных заданий, если не будете сосредоточены только на сюжете, и следовательно получит достижение "Weaving a Tapestry / Легендарная личность ". Как мы уже говорили ранее, некоторые побочные квесты не откроются, пока вы не продвинетесь по сюжету и/или не будете достаточно высокого уровня, чтобы завершить их. Так что пройдите сначала те, что можете, а затем приступайте к тем, что уровнем выше.

Есть несколько квестов связанных с достижениями на получение летающего автомобиля, королевского оружия и убийство черепахи, так что учитывайте их, чтобы минимизировать время затраченное на их получение пока вы проходите сюжетную часть.

Шаг 3: Убийство черепахи

Адамантуаз вернулся или стал больше, чем когда либо был! Этот босс огромное испытание и никакого оживления во время битвы с ним. Если вы умрёте, то придётся начинать всё сначала даже на лёгкой сложности. После того, как вы выполните все побочные задания и другие достижения, то вы наверняка будете на уровне 70+ и бой займёт около часа. Вас ждёт скорее тест на выносливость, чем трудный бой. Чем выше ваш уровень, тем быстрее и проще битва.

Шаг 4: Время гринда

После того, как вы выполните все остальные достижения, то скорее всего вам предстоит улучшить все специальные навыки ваших персонажей. Наверняка это будут выживание и фотографии. К счастью, это легко сделать при помощи канцелярской резинки и контроллера. Приготовление пищи не занимает времени вообще, а на рыбалку потребуется всего несколько часов. Подробнее об этом читайте в соответствующих достижениях.

The World Wanderer / Вечный странник
Собрать все призы.

Если вы играете на PlayStation 4, то вы откроете данное достижение по получению всех остальных.

Learner"s Permit / Водительское удостоверение 10
Прокатиться на «Регалии» с ручным управлением.

В самом первом квесте игры вам предстоит починить автомобиль. Вы встретите Синди и её дедушку Сида в Hammerhead. Вас отправят на несколько мелких заданий на время ремонта и в итоге машина будет восстановлена. Для того чтобы получить достижение, вам нужно выбрать ручное управление, когда будете садиться в машину. Если выбрать автоматическое управление, то Игнис сядет за руль, хотя по ночам он не садится за руль.

Chocobo Jockey / Верхом на птице 10
Прокатиться на чокобо.

Как только начнётся третья глава игры, то вы попадёте в новую локацию и Промто попросит посетить ранчо Чокобо неподалёку. Согласитесь пойти и начнётся сайд-квест "Friends of a Feather". Попав на ранчо, поговорите с Визом, который попросит вас убить монстра Behemoth, нападающего на Чокобо. Убедитесь, что у вас нет другой активной миссии на охоту, а затем снова погорите с ним, чтобы взяться за задание "A Behemoth Undertaking". Покончив с проблемой, арендуйте Чокобо в специальном паркомате и он скоро прибежит. Садитесь на птичку и открываете таким образом достижение.

Quadruple Threat / Четырехкратная угроза 10
Использовать четыре ячейки для оружия.

Вы начинаете игру с тремя экипированными орудиями. Если вы получили бонусное оружие за предзаказ, то вы можете получить это достижение сразу, поставив его в четвёртый пустой слот в разделе снаряжение в меню. Ели нет, то вам придётся подождать пока вы сможете купить или получить новое оружие или же создать заклинание и экипировать его, и тем самым заодно получить достижение "Magical Worker / Алхимик ".

New Power / Новая сила 10
Изучить первую способность.

См. "".

Self-Improved / Сам себе учитель 50
Активируйте 20 узлов способностей.

См. "Self-Mastered / Мастер-самоучка ".

Self-Mastered / Мастер-самоучка 110
Активируйте 50 узлов способностей.

Узлы способностей активируются при помощи Очков Вознесения (ОВ). Очки Вознесения зарабатываются в первую очередь во время повышения уровня (завершение заданий и убийства монстров), но также их можно заполучить, если слушать советы товарищей в бою, а также выбирать солидарные варианты ответов в диалогах с ними. Как только вы получили несколько ОВ, перейдите к экрану Вознесения в меню, чтобы приобрести способности. Одними из первых, которые стоит приобрести, являются те, которые повышают количество получаемых ОВ (во время вождения автомобиля или езды на Чокобо). Это поможет вам получить данное достижение быстрее и сделать своих персонажей сильнее остальных на достаточно большой срок.

Angling Rookie / Начинающий рыболов 10
Впервые улучшить навык рыбалки.

См. "".

Survival Rookie / Начинающий следопыт 10
Впервые улучшить навык выживания.

См. "".

Photo Rookie / Начинающий фотограф 10
Впервые улучшить навык фотографии.

См. "Photo Expert / Опытный фотограф ".

Cooking Rookie / Начинающий повар 10
Впервые улучшить навык приготовления пищи.

См. "".

Angling Expert / Опытный рыболов 10
Развить навык рыбалки до максимального уровня.

Рыболовство - особая способность Ноктиса. Вы научитесь ловить рыбу после того, как доберётесь до портового города, где вам нужно будет сесть на паром. На пирсе вы встретите кошку с сайд-квестом, в котором вам предстоит поймать рыбу для неё. Чтобы поймать рыбу, вам нужно забросить блесну, а затем с разной скоростью тянуть её при помощи катушки, чтобы приманить рыбу. Когда рыба клюнет, то вам нужно будет осторожно вытягивать её, чтобы она не сорвалась, следуя подсказкам на экране.

Лучшее место для получения максимального уровня рыболовства является Vesperpool, большое озеро в северо-западной части карты. Вы можете купить здесь большую уточку и катушку, и тут водится достаточно много редкой рыбы. Спите каждый раз, как получаете новый уровень своей особой способности, так как с более высоким уровнем, вам проще будет ловить рыбу, а значит время на получение достижения будет сокращаться. Достижение 10 уровня может занять от 3 до 5 часов.

Survival Expert / Опытный следопыт 10
Развить навык выживания до максимального уровня

Выживание - особая способность Гладиолуса. Уровень данного навыка повышается благодаря ходьбе или бегу, но прокачка занимает достаточно много времени, если пытаться получить во время игры. Но, к счастью, можно использовать канцелярскую резинку и оставить бегать по кругу вашу команду на ночь, а самому пойти и насладиться сном или чем-то заняться. Вернувшись к игре, отправьте персонажей поспать, чтобы повысить уровень. Повторяем до получения достижения. Этот трюк также поможет вам в развитии навыка фотографии, так как Промто делает фото каждые несколько минут во время передвижения.

Также как и другие способности, этот навык будет улучшаться только после отдыха в лагере или постели.

Photo Expert / Опытный фотограф 10
Развить навык фотографии до максимального уровня.

Фотография - особая способность Промто. Он будет делать снимки постоянно во время продвижения по сюжету, так и вне битв. Вы не будете видеть, как он это делает, но когда ваш уровень повышается, то идите поспите где-нибудь, и вы сможете посмотреть фото, сделанные им (а также сохранить их в фото-книге и загрузить в онлайн). Во время игры вы обнаружите специальные места, которые подскажут ему, что здесь стоит сделать снимок (некоторые из них связаны по сюжету между собой, а другие будут представлять собой интересные объекты).

Лучше всего заставлять Промто делать фото во время боя. Приобретите узел способности "Snapshot" и получите возможность сделать фото, как только у вас накопится полоса особой техники доступная во время боя. Убедитесь, что экипировали способность "Snapshot" в меню снаряжения. Приобретите навыки Ноктиса "Tech Strike", "Tech Damage" и "Quick Tech", которые позволят вам заполнять полосу техники быстрее и сделать больше снимков. Если вы делаете это во время каждого боя по много раз, то получите это достижение задолго до окончания основного сюжета.

Также как и другие способности, этот навык будет улучшаться только после отдыха в лагере или постели.

Cooking Expert / Опытный повар 10
Развить навык приготовления пищи до максимального уровня.

Готовка - особая способность Игниса. Всякий раз, когда разбиваете лагерь (на дикой природе), вы получаете возможность приготовить еду при помощи Игниса. Она даёт некоторые бонусы для ваших статов (большинство из них весьма полезны) и повышает уровень его навыка. Вы можете найти новые рецепты по всему миру игры, читая книги (первую я нашёл на скамейке возле первого пирса, где можно ловить рыбу) или путём обнаружения/сбора/покупки новых материалов (а также в качестве боевой награды). Когда видите на карте мира листок растения, то отправляйтесь туда и соберите материалы. Как правило вы сможете находить по три предмета в каждой такой точке.

Самый быстрый способ прокачать данный навык заключается в покупке Luncheon Meat (100G за каждый) в магазине в Galdin Quay или позже в Lestallum, а затем готовить из него "Mystery Meat Sushi" снова и снова. Вы можете готовить по несколько раз за одну остановку в лагере. Просто продолжайте готовить его снова и снова в течении 20-30 минут, чтобы быстро прокачать навык готовки до максимума.

Также как и другие способности, этот навык будет улучшаться только после отдыха в лагере или постели.

Just Hangin" Around / Передышка 10
Впервые совершить телепорт к точке.

Телепорт к точке - это действие в бою, которое позволяет Ноктису цепляться за высокие точки, на стенах, колоннах или скалах. Такие точки подсвечиваются синим цветом вокруг поля боя. Прицельтесь в такую при помощи камеры, а затем нажмите на кнопку телепорта, и главный герой запустит туда меч и телепортируется к нему. Вы сможете повисеть в этом месте, восстановить здоровье и подготовить свою следующую атаку оттуда.

Brother-in-Arms / Братья по оружию 10
Впервые отдать приказ союзнику.

Команды союзникам можно отдать, если открыть меню союзников в бою, а затем выбрать одно из них при помощи крестовины. Выбранный персонаж выполнит специальное движение, которое вы заранее можете установить. Вы получите достижение, даже если не выбрали его.

Blind Spot / Мертвая зона 10
Впервые выполнить внезапную атаку.

Внезапную атаку можно выполнить, когда вы находитесь за спиной у врага. Проще всего это сделать во время битв с большим числом врагов, так как вы можете зайти ко многим противникам за спину пока те заняты вашими союзниками. Когда вы проводите внезапную атаку, то ваш союзник тоже наведён на врага и таким образом вы можете провести особую цепную атаку спина к спине для нанесения дополнительного урона.

Noct You Like a Hurricane / Ответный удар 10
Впервые парировать атаку с помощью цепного удара.

Парирование осуществляется путём блокирования удара, когда на экране появляется красный щит, предупреждающей об атаке врага. После того, как вы парировали удар, то вы можете выполнить контр-атаку (опять же нажав на кнопку, которая высветится на экране), а если союзник атакует того же врага, что и вы, то можно выполнить цепную атаку для нанесения дополнительного урона.

The Power of Kings / Сила королей 10
Впервые использовать Оруженосца.

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

Magical Worker / Алхимик 10
Впервые создать заклинание.

Чтобы создать заклинание, нужно сначала собрать материалы. Вы найдете места расположения нужных материалов на карте мира, обозначенные этими символами:

Как только у вас появится несколько стихийных материалов, то вы можете перейти к разделу Elemеncy в меню и создать из этого заклинание. Заклинания с силой от 1 до 99 являются базовыми (Fire, Blizzard, Thunder), с 100 по 199 - заклинания среднего уровня (Fira, Blizzara, Thundara) и от 200 и выше являются высокоуровневыми заклинаниями (Firaga, Blizzaga, Thundaga).

Black Mage / Черный маг 10
Впервые применить заклинание.

Когда вы создали заклинание (см. "Magical Worker / Алхимик "), вы можете экипировать одно в слот для оружия. Во время сражения переключитесь на заклинание при помощи крестовины и нажмите на кнопку атаки, чтобы использовать его.

Divine Intervention / Божественное вмешательство 10
Впервые призвать одного из Шестерых.

После сюжетных событий с Титаном, вы получить возможность призывать его в бою. Ели вы получили много урона в бою, то на экране может появиться кнопка активации, которую необходимо зажать примерно на пять секунд (если вас ударят, то это сбросит таймер). Сделав это, один из шести появится и атакует роле сражения, уничтожив большинство врагов за один удар (некоторые боссы могут остаться в живых с 10-30% здоровья).

Продвигаясь по сюжету и собирая больше договоров с другими из Шести, они случайным образом будут призываться, чтобы помочь вам. Есть несколько сюжетных событий, которые требуют использование саммона, но в эти моменты достижение не открывается, так что не забудьте призвать саммона в ручную при первой возможности.

High Five for Justice! / Пятерка за справедливость! 10
Впервые сыграть в JUSTICE MONSTERS FIVE.

Внутри любого Crow"s Nest Diner вы сможете найти игровые пинболл-автоматы, в которые можно поиграть за 10G. Просто войдите в игру, а затем можете сразу выйти и получить достижение. Тратить время на игру для достижения не нужно.

Spinning a Yarn I / Местная знаменитость I 10
Выполнить одно побочное задание.

См. "".

Spinning a Yarn II / Местная знаменитость II 10
Выполнить 5 побочных заданий.

См. "Weaving a Tapestry / Легендарная личность ".

Spinning a Yarn III / Местная знаменитость III 10
Выполнить 10 побочных заданий.

См. "Weaving a Tapestry / Легендарная личность ".

Spinning a Yarn IV / Местная знаменитость IV 10
Выполнить 20 побочных заданий.

См. "Weaving a Tapestry / Легендарная личность ".

Spinning a Yarn V / Местная знаменитость V 10
Выполнить 40 побочных заданий.

См. "Weaving a Tapestry / Легендарная личность ".

Weaving a Tapestry / Легендарная личность 50
Выполнить 80 побочных заданий.

Побочные квесты - это "задания, которые не влияют на развитие основной истории игры" и будут отмечены синими буквами в разделе "Квесты" в меню (красным отмечены сюжетные задания, а желтым задания по охоте). NPC , которые дают вам побочные задания, отмечены на карте желтым знаком вопроса (?).

Существуют также "скрытые" квесты, которые появляются только тогда, когда вы находитесь неподалёку от них. Они бывают достаточно простыми. Например, найти кого-то раненого и дать ему зелье или найти вражескую базу и зачистить её.

На ранней стадии игры проще всего получить кучу лёгких квестов в гараже Hammerhead . Сид будет улучшать оружие для вас в обмен на определённый предмет. Часто у вас в инвентаре уже будет этот предмет, так что вы сможете завершить квест сразу после получения (хотя на улучшение оружие до более высокого уровня вам понадобиться больше времени, а также поспать несколько раз). Синди даст вам квесты "пойди-принеси" для улучшения вашего автомобиля, а Такка отправит вас за ингредиентами для своей закусочной. Хотя лучшее место в игре - это город Lestallum . Здесь есть несколько NPC , дающих вам сразу по несколько задания.

В игре точно более 100 квестов и ни один из них не ограничен временем или его возможно пропустить, так что не сильно беспокойтесь о получении данного достижения. Просто играйте, завершите сюжетную часть и оно достаточно быстро откроется после того, как вы сосредоточитесь на его получении.

My First Hunt / Моя первая охота 10
Завершить свою первую охоту.

Охота представляет собой быстрый побочный квест, который включает в себя убийство группы маленьких монстров или одного большого и сложного босса. Вы можете получать подобные квесты у "информаторов", которых обычно можно встретить в забегаловках. Первое задание на охоту вы сможете получить у парня в закусочной рядом с гаражом Hammerhead .

Insomnia"s Waking Nightmare / Битва в столице 10
Завершить пролог.
Departure / Отъезд 10
Завершить первую главу.

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

No Turning Back / Назад пути нет 10
Завершить вторую главу.

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

The Open World / Большой мир 10
Завершить третью главу.

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

Living Legend / Живая легенда 10
Завершить четвертую главу.

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

Dark Clouds / Темные тучи 10
Завершить пятую главу.

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

A Way Forward / Только вперед 10
Завершить шестую главу.

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

Party of Three / Путешествие втроем 10
Завершить седьмую главу.

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

Seaworthy / Поднять паруса 10
Завершить восьмую главу.

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

Callings / Предназначение 10
Завершить девятую главу.

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

The Heart of a King / Сердце короля 10
Завершить десятую главу.

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

In the Dark / Во тьме 10
Завершить одиннадцатую главу.

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

End of Days / Конец света 10
Завершить двенадцатую главу.

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

Redemption / Возмездие 10
Завершить тринадцатую главу.

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

Homecoming / Возвращение домой 50
Завершить четырнадцатую главу.

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

Chosen King / Избранный Король 110
Справиться с Ифритом на стандартной сложности.

Вы можете проходить игру на лёгком уровне сложности и изменить параметр сложности в любой момент. После завершения истории, вы сможете сделать сохранение и вас вернёт обратно в мир, где вы сможете сразить с Ифритом снова и продолжить работать над другими достижениями.

На самом деле это один из самых простых боссов в игре. Рекомендуем использовать ледяное оружие, так как он уязвим ко люду, а также комбинировать его со способностью Libra Игниса. Использует атаки с телепортом и соединяйте с 2-3 атаками, а затем телепортируйте к точке, чтобы восстановить очки маны. Повторяйте до победного.

Regalia Pilot / На крыльях «Регалии» 50
Совершить полет на «Регалии Type-F».

После прохождения игры, загрузите файл сохранения с новым задним фоном, затем поговорите Умбра в месте отдыха, чтобы вернуться в Lucis . Теперь вы можете обнаружить новый квест "???" на северо-западе от Hammerhead (на вышеуказанной имперской базе). Попав туда вы автоматически получите сайд-квест " Formouth Garrison ". Завершите его и вы автоматически получите новый предмет и побочное задание " Into Unknown Frontiers ", который приведёт вас к Синди. Она модернизует вашу Регалии для полётов. После того как вы взлетите, достижение откроется.

Faithful Heir / Полноправный наследник 50
Собрать 13 экземпляров Королевского оружия.

Первых семь королевских орудий вы получаете по сюжету (это оружие можно получить в гробницах), а остальные можно доставать в побочных локациях. В одной из них (Malmalam Ticket ) мне предложили остановиться во время поездки в сюжетную локацию, но вы можете отказаться от этого побочного квеста если не хотите. На самом деле она достаточно простая, но я предлагаю оставить остальные пока вы не пройдёте сюжет, так как для некоторых потребуется более высокий уровень.

Ниже представлен список с местоположением каждого из орудий. Достижение откроется после получения последнего оружия. Подземелья достаточно простые (просто следуйте за меткой квеста и убейте босса), за исключением Costlemark Tower с очень раздражающей головоломкой.

  • Sword of the Wise – Получите по сюжету, невозможно пропустить.
  • Axe of the Conqueror
  • Swords of the Wanderer - Получите по сюжету, невозможно пропустить.
  • Blade of the Mystic - Получите по сюжету, невозможно пропустить.
  • Katana of the Warrior - Получите по сюжету, невозможно пропустить.
  • Trident of the Oracle - Получите по сюжету, невозможно пропустить.
  • Sword of the Father - Получите по сюжету, невозможно пропустить.
  • Bow of the Clever – Пройдите подземелье "Balouve Mines" (Уровень 50+)
  • Sword of the Tall - Пройдите подземелье "Costlemark Tower" (У р овень 55+/Только ночью)
  • Shield of the Just – Разграбьте гробницу Just
  • Scepter of the Pious - Пройдите подземелье "Malmalam Thicket" ( Уровень 35+)
  • Mace of the Fierce - Пройдите подземелье "The Rock of Ravatogh" (У ровень 30+)
  • Star of the Rogue - Пройдите подземелье The Myrlwood" (Уровень 35+)
Immortal Photobomb / Потусторонняя фотография 10
Сделать фотографию с Джентьяной.

Вы встретите Джентьяну в пятой главе. С этого момента существует шанс, что она появится на фото, сделанное Промто во время вашего путешествия. Это совершенно случайное достижение, которое вы сможете открыть при просмотре фотографий во время отдыха.

Tortoise Toppler / Низвергатель черепах 110
Справиться с адамантуазом.

После прохождения игры, вам будет предложено сделать новое сохранение, на котором будет нарисован другой фон, и вы вероятно вспомните кто это. Загрузите этот файл сохранения и вы будете за пределами зоны отдыха в Insomnia . Подойти к кровати и позовите Umbra . Когда собака появится, то вернитесь в прошлое Lucis . Попав обратно в прошлое, вам позвонит Синди. Она попросит встретиться с ней у Hammerhead , так что отправляемся туда. Там вам откроется сайд-квест " Let Sleeping Mountains Lie ". Завершив его, вы пробудите Адамантуаза. Теперь примите задание по охоте на монстра " Lonely Rumblings in Longwythe " и убейте большую черепаху. Как только покончите с ним, то достижение откроется.

Его убийство займёт очень много времени (около часа на 70 уровне) и если вы умрёте (даже на низкой сложности), то придётся начинать всё сначала. Так что предварительно закупите тонну лечащих предметов, и будьте очень внимательны и терпеливы.

Подземелья являются не просто еще одним видом локаций. В них можно отыскать немало полезных игроку предметов и сразиться с мощными противниками. Причем, одни имеют связь с сюжетными квестами или королевскими гробницами, а другие вполне автономны и самодостаточны.

Впадина Кейкатрич

Минимальный уровень героя: 12

Регион: Лайд

Как попасть: Впадина Кейкатрич является самым первым данженом в Final Fantasy XV. Выполните основной квест второй главы и окажетесь в нем. Внутри спрятана королевская гробница и оружие Армигер.

Босс: Арахна (12 уровень). Наибольшая уязвимость – механическое оружие, массивные мечи и заклинания огня.

Ледниковый грот Серое Графство

Минимальный уровень героя: 19.

Регион: Клайген.

Как попасть: После первого визита в Лесталлум, вы побываете здесь еще раз, чтобы забрать королевское оружие.

Противники: Импы и Фланы (8 - 11 уровень).

Босс: мини-босс Ронин (17 уровень) и три Пожирателя разума (19 уровень).

Впадина Фосиуг

Минимальный уровень героя: 30.

Регион: Лайд.

Как попасть: Здесь вы окажетесь во время прохождения в пятой главе основного квеста под названием «Испытание Раму».

Противники: Импы (13 уровень), Хобгоблины (20 уровень), Громовые бомбы (21 уровень) и Пожиратели разума (19 уровень).

Босс: Нага (30 уровень). Предварительно запаситесь зелем продиводействия, так как монстр обращается в жабу.

Чаща Малмалам

Регион: Клайген.

Как попасть: Является частью прохождения в шестой главе основного квеста под названием «Все готово, чтобы установить парус». По итогам прохождения у вас станет одним королевским оружием больше.

Противники: Нага (30 уровень), Мандрагоры (32 уровень) и Осы-воины (37 уровень).

Босс: Драколов (38 уровень).

Скала Раватог

Минимальный уровень героя: 38.

Регион: Клайген

Как попасть: Входит в состав второстепенного задания «Вулканическое Вдохновение Выва». Данжен можно пройти без единой смерти. В конце прохождения получите вновь королевское оружие.

Противники: Соуфайтрейл (25 уровень), Осы-убийцы (28 уровень), Фандероки (29 уровень) и Виверны (38 уровень).

Роща Стейлиф

Минимальный уровень героя: 32.

Регион: Клайген.

Как попасть: Является частью сюжетного задания «Отряд на троих». Часть этажей доступна для лифта или с помощью лестницы. Босс поджидает на 3-м уровне внизу, там же находится и королевская гробница.

Противники: Скелеты (24 уровень), Жнецы (25 уровень), Крем-брюле (25 уровень), Личи (27 уровень) и Железные Гиганты (30 уровень).

Босс: Кецалькоатль (32 уровень). Способен к полетам и хорошо сопротивляется зарядам молний. После убийства получите Алую Малоберцовую кость.

Мирлвуд

Минимальный уровень героя: 38.

Регион: Клайген.

Как попасть: Появится в новой части карты сразу после завершения седьмой главы. Приз за прохождение - Звезда Изгоя.

Противники: Сирруш (24 уровень), Личи (25 уровень) и Крем-брюле (25 уровень).

Босс: Трент (38 уровень).

Пещеры Даурель

Минимальный уровень героя: 41.

Регион: Дускай.

Как попасть: Никаких условий нет. Сам данжен очень короток.

Противники: Некромант (41 уровень), Ронин (17 уровень), Хектис (20 уровень) и Железный гигант (30 уровень).

Босс: В этом подземелье нет привычного босса. Здесь вам будет противостоять целая группа монстров. Один из самых сложных данженов в плане боя. Приз – талисман Мугл (+20% к получаемым вами очкам опыта).

Шахты Балуви

Регион: Лайд.

Как попасть: Сюда можно попасть в любое время. С учетом многоуровневости подземелья, перемещайтесь лифтом или по лестнице. Третий уровень прячет от вас босса и очередную королевскую гробницу.

Противники: Гоблины (7 уровень).

Босс: Арамуша (52 уровень).

Каналы Кресфолм

Минимальный уровень героя: 50.

Регион: Лайд.

Как попасть: Область на новой карте откроется в седьмой главе.

Противники: Желатин (35 уровень), Йожимбо (46 уровень), мини-босс Нагарани (49 уровень) и Эрешкигаль (39 уровень).

Босс: Джормунганд (50 уровень). Заранее возьмите качественную защиту от воздействия огня. Если удастся убить Черного Флана (38 уровень), то получите автоматический переключатель между аксессуарами. Он позволит по итогам каждой атаки менять оружие Ноктиса. Во время одного из второстепенных квестов вы окажетесь здесь, чтобы стать обладателем новый фар для своего авто. Их сноп света защитит героя от атак демонов в ночной период.

Башня Костелмарк

Минимальный уровень героя: 55.

Регион: Дускай.

Как попасть: Попасть сюда возможно только в темное время суток. Получите побочный квест «Безмерное сокровище» у Дино и отправляйтесь в одно из самых сложных подземелий Final Fantasy XV. Это очень протяженный подземный лабиринт, кишащий мощными чудовищами.

Противники: Громовые бомбы (35 уровень) и Желатин (35 уровень).

Секретное подземелье Питиос

Минимальный уровень героя: 45.

Регион: Клайген.

Как попасть: Для попадания в это секретное подземелье вам понадобится летающий автомобиль Regalia Type-F. Если вы еще не прошли всю игру, то ниже будет спойлер, имейте ввиду. За миг до начала последней миссии вы не получите летающее авто. Поэтому, воздержитесь от финального сражения с последним боссом из основного сюжета, вернитесь назад и отправляйтесь к вулкану. Отыщите грунтовую дорогу, обозначенную на миникарте вулкана желтым цветом. Приземляйтесь и продвигайтесь к увиденной постройке. Помните, что там нет противников, а войти в здание можно только Ноктису.

Продолжение одной из самых ожидаемых игр, ранее она выпускалась как Final Fantasy Versus XIII. Final Fantasy XV обладает существенными отличительными особенностями от предшествующих игр этой серии, в ней предполагается множество сцен с насилием и кровопролитием, чего раньше создатели не допускали.

Итак, в этой игре поле боя расположено в мире, не слишком сильно отличающемся от настоящего, главный герой кронпринц прогрессивного и развитого королевства Нокстис Люцис Цэлум, его страна окружена другими государствами, опустившимися до уровня глубокого и мрачного Средневековья. Виной всему затянувшаяся кровопролитная война за обладание некими кристаллами, принадлежащими сильной и могущественной фамилии Цэлум.

До начала войны, каждое государство имело запас этих драгоценных кристаллов, но с началом междоусобиц кристаллы были утеряны. Если вы устали от серых будней, и желаете посетить мир, где от любого вашего действия зависит судьба целого королевства, тогда вам просто необходимо пройти по ссылке Final Fantasy XV скачать торрент и загрузить игру.

В ней вам будет предоставлена возможность помочь Люцису отыскать похищенный коварными Нильфхеймами драгоценный кристалл, преодолеть долгий, полный опасностей путь по этому миру, где за каждым углом вас поджидают враги, готовые в любой момент лишить вас жизни.

Глава 1 – Отъезд

Принц Ноктис Люцис Кэлум покинул родное королевство вместе с тремя своими друзьями. Он направляется в Альтиссию, столицу Аккордо, где ему предстоит закрепить союз между двумя государствами женитьбой на леди Лунафрейе из имперской провинции Тенебры.

Пролог

После первой кат-сцены вы получите своё первое, реальное задание: нужно толкнуть машину. Всё просто: когда ваша команда схватится за автомобиль, зажмите и удерживайте кнопку R2 для передвижения, пока не запустится новая кат-сцена.

Открыта новая локация – форпост «Молот».

Познакомьтесь с механиком Синди Аурум, внучкой Сида, а чуть позже – и с самим Сидом Софьяром. После кат-сцены поговорите с Синди или просто попытайтесь отойти от неё. В любом случае вы получите карту континента.

Идите внутрь кафе и расспросите продавца обо всём. На вашей карте появятся новые места – парковка, форпосты, точки сбора. У информаторов можно брать побочные квесты – «Охотничьи задания». Все они связаны с убийством тех или иных существ. В списке заданий вы будете видеть рекомендуемый уровень персонажа. Брать задания более высокого уровня на обычной сложности не рекомендуется.

Нищий принц

Принц Ноктис и его спутники направляются в соседнее государство Аккордо, где принц сыграет свадьбу со своей суженой. Но пока что друзья потратили на ремонт «Регалии» все свои средства. Теперь им нужно придумать, как заработать немного гил – денег, которые в ходу за пределами Инсомнии.

Нужно посоветоваться с Синди. Двигайтесь по маркёру на карте в виде красного квадрата и восклицательного знака. Пообщайтесь и попросите скидку. Вы получите новое задание – нужно уничтожить местных вредителей.

Вы получите 40 гил и один бронзовый наруч. С левой стороны можете найти торговца оружием. Процесс подготовки остаётся на вашей совести – в маркете, к слову, можно закупиться различные зельями.

Двигайтесь по маркёру на карте. Атакуйте жалохвостов. Нужно будет убить трёх монстров, при этом в задании они будут засчитаны как один вредитель. В следующей точке на карте нужно будет разобраться уже с шестью жалохвостами, которые будут появляться двумя группами. Используйте все подсказки, которые всплывают на вашем экране перед началом боя – обычные и блиц-атаки, уклонения и парирования.

Используйте кнопку R1 для захвата цели и «круг» для удара после телепортации. Чем дальше находится ваша цель, тем более сильным получится удар Ноктиса. Идите в новое место, где будет ещё больше жалохвостов.

К слову, в верхней части экрана во время боя появляются дополнительные цели. Выполняя их, вы будете зарабатывать дополнительные очки способностей. После победы над третьей группой вредителей, зазвонит телефон. Автоматически будет завершён текущий квест.

Охотник, ставший дичью

Во время разговора с Синди вы узнаете о новом задании. Нужно отправиться в заброшенную хижину и отыскать там охотника по имени Дейв. Идите по маркёру, который находится неподалёку от вашего текущего местоположения.

Новое место – парковка «Три долины».

Проверьте заметку, лежащую на небольшом столе. В ней рассказывается о Двоерог-мутанте по прозвищу Кроворог. После прочтения записки на вас нападут саблеклыки – уничтожьте их всех. Убивая их, вы будете получать когти саблеклыка.

После их уничтожения двигайтесь к другой хижине, расположенной неподалёку от текущей. Вы остановитесь у хижины с саблеклыками. Игнис скажет, что у него есть тактика. Так вот иногда перед сражениями Игнис будет предлагать вам особые действия. Выполняя их, вы сможете заработать дополнительные очки способностей. В данном случае парень предлагает телепортироваться на мельницу. Сделайте это, чтобы получить 3 очка способностей. Совершенно необязательно делать это скрытно. Вы можете выполнить задачу даже если уже вступили в схватку. Просто в верхней части экрана появится таймер, до истечения которого нужно выполнить поставленную задачу.

Подсказка. Находясь на высоких точках, таких как мельница, Ноктис может быстро восстановить своё здоровье и запас маны.

Продолжайте сражение с противниками до их полного уничтожения. Познакомьтесь с Дэвидом Обернбри, попавшим в ловушку охотником. Задание будет выполнено, но вы узнаете, что где-то в округе бродит ещё один зверь.

Когда Дейв попросит справиться со зверем, выберите фразу «Спросить у друзей». В таком случае Игнис получит 150 очков опыта. Автоматически начнётся новый квест.

Истребитель мутантов

Для начала нужно отыскать монстра, расположение которого отмечено очередным маркёром. Придётся пройти чуть большее, чем раньше расстояние – порядка 400 метров.

Отойдите от хижины, как Игнис предложит вам передохнуть. Во время отдыха в ближайшем убежище вы не только восстанавливаете силы, но и повышаете навыки за счёт приготовленной Игнисом пищи.

Согласитесь, после чего направляйтесь к новой отметке на карте. Это лагерь «Убежище Мерриот». Подойдите к указанному кострищу и взаимодействуйте с ним. В лагере вы можете подкрепиться едой, увеличивающей характеристики, и как следует отдохнуть, подсчитав набранный опыт.

Как только лагерь будет разбит, вы увидите меню для приготовления пищи Игниса. Путешествуя по миру, вы сможете собирать новые рецепты, чтобы приготовить разнообразную пищу, повышающую те или иные умения на определённое количество единиц. Готовя пищу, вы повышаете кулинарные уровень Игниса.

Кроме того, для приготовления еды вам потребуются ингредиенты. Если их у вас нет, то блюдо приготовить не получится.

Чем выше уровень навыка фотографирования, тем более качественными будут снимки Промпто. Когда вы делитесь фотоснимками в сетях, то получаете ежедневный бонус к навыку фотографирования.

Двигайтесь к указанному месту, где вас ждут Кроворог. Сразитесь с ним, используя навыки различных персонажей. Монстр не такой опасный, как может показаться на первый взгляд.

После телефонного разговора с Синди вернитесь на её СТО и заберите автомобиль. Можете пообщаться с девушкой повторно, чтобы заказать различные модификации. В конце первого разговора она попросит вас отвезти кое-какую вещь в мотель другого поселения. Согласитесь это сделать.

Принц на побегушках

Скажите Игнису, что сами будете управлять автомобилем (либо отдайте эту привилегию ему). Вам нужно добраться до маркёра на карте. Сделать это можно в ручном режиме (управлять машиной прямо до пункта назначения) или в автоматическом.

Доступна новая локация – форпост «Лагерь Лонгвайт».

Когда прибудете на новое место, то узнаете, что днём автомобилем будет управлять Игнис, а ночью – Ноктис (потому что Игнис отказывается управлять машиной, когда рядом рыскают демоны). Когда автомобилем управляет Игнис, то активируется функция «быстрое перемещение».

Покинув автомобиль в указанной точке, подойдите к владельцу мотеля, выглядывающему через окно администратора неподалёку. Он скажет, что сам заберёт посылку из багажника. Смотрите кат-сцену с появлением собаки-почтальона Умбры.

Вы увидите воспоминания Ноктиса о его встрече с Лунафреей 12-летней давности. Выберите, какую заметку оставить в блокноте, либо ничего не пишите вообще.

Когда задание будет выполнено, то настанет время отправляться к Причалу Галдина.

С этого момента на карте будут появляться точки в виде жёлтого «вопросительного знака». Они указывают на персонажей или другие объекты, взаимодействуя с которыми можно получить дополнительные (побочные) квесты. К примеру, один из таковых персонажей появится прямо на стоянке мотеля.

Пройдите на пристань, чтобы встретить таинственного незнакомца. От него вы получите изысканную монету. Можете расспросить продавца в ресторане, чтобы получить новые точки на карте.

Спуститесь на пристань, к маркёру, чтобы продолжить задание. Пообщайтесь с Дино Гиранце. Если решите не поддаваться на провокацию, то Игнис заработает 150 очков опыта.

Джентльменское соглашение

Как бы вы не поступили, вам придётся пойти на соглашение с Дино. Нужно отправиться к месторождению и достать для репортёра несколько не огранённых самоцветов. Поднимитесь в гору и прокрадитесь мимо огромного существа к драгоценным камням. Заберите один гранат, после чего покиньте это место. Вполне вероятно, существо в любом случае проснётся и улетит. Сражаться с ним не придётся.

Возвращайтесь на автомобиле к пристани и пообщайтесь с Дино Гиранце, чтобы отдать ему гранат.

Пообщайтесь с Дино, чтобы отдать гранат. Вы узнаете о том самом незнакомце и монете, которую он подарил вам. Также в награду от Дино вы получите гранатовый браслет.

Когда решитесь к отплытию, то вновь пообщайтесь с Дино. К слову, все незавершённые дополнительные квесты вы сможете выполнить и позже, спустя некоторое время.

Вы автоматически переночуете в гостинице «Харчевня у Причала», в которой ваш опыт удваивается.

Смотрите кат-сцену, в которой увидите Инсомнию.

Дурные вести

Дожидаясь корабля в Альтиссию, друзья узнают ошеломляющую новость: «Инсомния пала. Король Регис мёртв». Об этом пишут на первых полосах всех газет, но неужели это в самом деле правда? Четверо друзей решают убедиться лично и отправляются в обратный путь.

Поднимитесь к маркёру и сразитесь с имперскими стрелками. Из них будет выпадать супертоник.

Вполне вероятно, что в следующем бою вы впервые узнаете о б угрозе для жизни ваших напарников. Когда их здоровье подходит к минимальной отметке, на их шкале в правой части экрана появляется надпись «Опасность». Вам нужно подбежать к напарнику и взаимодействовать с ним, чтобы восстановить его силы.

Наконец, когда запас маны Ноктиса заканчивается, то вам нужно найти укрытие или взобраться на какую-то вершину (второе возможно только при наличии хотя бы нескольких очков маны, необходимых для телепорта). В таких положениях мана быстро восстанавливается.

Чуть позже появятся магитехи-секироносцы. В отличие от стрелков это бойцы ближнего боя.

Глава 2 – Назад пути нет

Столица королевства пала, надежды на мир рухнули, и всё это за одну ночь. Друзья отправляются обратно в «Молот», чтобы выяснить, что же всё-таки случилось.

Смотрите кат-сцену, в которой впервые увидите взрослую Лунафрею Ноксфлёре. Она получает послание от Ноктиса через Умбру и кольцо Люциев.

Когда прибудете на форпост «Молот», то получите от Синди задание.

Наследие

Кор подтвердил худшие опасения Ноктиса: его отец, король Регис, убит. Ещё не до конца осознав, что случилось, четверо друзей отправляются на встречу с маршалом, чтобы обдумать дальнейшие действия.

Пройдите в гараж и поговорите с Сидом. Покиньте гараж, чтобы снаружи узнать о послании Кора.

По пути вы найдёте новое место – парковку «Нордаскийский блокпост». Следуйте далее, к точке назначения.

Доступна новая локация – «Форпост в степи».

Войдите внутрь и поговорите с Моникой Эльшетт. Двигайтесь в Усыпальницу мудреца, отмеченную маркёром на карте. Она расположена неподалёку от форпоста. Войдите внутрь и поговорите с Кором Леоинсом.

После кат-сцены вы получите королевскую силу. Королевское оружие – это призрачное оружие, таящее в себе силу древних королей. Оно невероятно мощное, но при его использовании расходуются очки здоровья. Если вы собираетесь использовать его, то обязательно запаситесь зельями и другими лечебными предметами, чтобы спасти Ноктиса от смертельной опасности.

Королевская сила

Заберите меч мудреца. Вы узнаете о тринадцати известных единицах королевского оружия, расположенных в отдельных усыпальницах. Сейчас вам нужно отправиться в Кикатрихский котлован. Попав к нужному месту, сразитесь с огромным количеством имперских стрелков и секироносцев. Обратите внимание, что на локации есть турель, используя которую вы можете расстрелять всех противников.

С секироносцев падает мышечный стимулятор.

Подземелье «Кикатрихский котлован»

Войдите внутрь, после чего Кор покинет вас, отдав ключ от королевских усыпальниц. С его помощью вы откроете любую усыпальницу. Идите вглубь подземелья, следуйте по кабелю и активируйте генератор. Идите в самое дальнее помещение, но дверь будет закрытой. Выкачайте стихию льда и вернитесь в предыдущий коридор. Должна открыться дверь справа, если двигаться от дальней комнаты. Пройдите через неё и следуйте вглубь. Карабкайтесь между камнями, чтобы попасть в другую часть катакомб. Уничтожьте напавших на вас гоблинов. Вы откроете ту самую дверь, которая была заперта. Вновь идите в коридор. Слева есть три пути. Два из них связаны друг с другом и ведут в помещение ниже. Вам нужно пройти по коридору между двумя связанными путями (средний коридор). Здесь вновь нужно будет карабкаться под завалом.

Идите налево и протиснитесь между двумя стенами. Откройте дверь справа и убейте противников. В этом помещении находится генератор, который вы должны активировать после победы над гоблинами. Чуть дальше появятся новые враги – тарантулы. Огромные пауки атакуют преимущественно в ближнем бою. Идите далее и за следующей дверью встретите Арахну – огромную матку пауков.

Бой будет достаточно сложным! Используйте все умения, доступные у каждого персонажа. В противном случае вы потерпите крах. Протиснитесь сквозь камни очередного завала, пройдите чуть дальше и увидите дверь в Усыпальницу завоевателя. Откройте её и заберите клинок завоевателя. После этого вам предложат автоматически вернуться к входу. Согласитесь. Задание, к слову, выполнено. Поговорите по телефону с Кором.

Объявление войны

Автоматически начнётся новое задание. Нужно вернуться на «Форпост в степи» и повторно пообщаться с Моникой. После беседы на машине езжайте к Нордаскийскому блокпосту, следуйте к отмеченному на карте месту и вновь пообщайтесь с Моникой. Протиснитесь между скалами и поговорите с Кором.

Следуйте через локацию, убивая роботов и открывая одну дверь за другой. Не забывайте использовать атаку при телепортации. Нажимайте на кнопку L1, чтобы восстанавливать запасы маны. Вскоре вы встретитесь со своими парнями.

Босс Локи в МТ-М

Смотрите кат-сцену, по завершении которой появится Локи в своём панцирном МТ-М. Помимо босса на локации будут имперские стрелки и магитех-секироносцы. Атакуйте противника по его отдельным частям, особенно – по оружию. Постепенно вы сможете разоружить механоида Локи. В частности, если будете атаковать его лапы, то механоид на время станет обездвижен.

Глава 3 – Большой мир

Империя – опасный враг, и Ноктису предстоят долгие странствия, прежде чем он сможет вернуть кристалл. Друзья решают отправиться в чужие земли в поисках силы древних королей.

Вы увидите видеоролик событий, происходящих в Гралее, Нифльхейме и увидите Йедоласа.

После того как герои окажутся на заправке, вам нужно будет выбрать – отправиться на станцию Чокобо или сначала ехать в Лесталлум. Выберите первый вариант и активируется квест.

Друзья пернатых

Прибыв на место, подойдите к мужчине на маркёре. Это Уиз. Промпто спросит за чокобо. Мужчина скажет, что по местной территории бродит бегемот Одноглазец. Сначала нужно его убить. Расспросите Уиз о ближайших контрольных пунктах. Поговорите повторно, выберите пункт «Охота» и начните нужный квест. Он называется «Исполинская задача».

Исполинская задача

В рамках этого квеста нужно выследить и убить Одноглазца. Идите по маркёрам, убивая по пути тигроклыков. Когда увидите Одноглазца, то нужно будет за ним проследить. Необходимо держаться на расстоянии от зверя, при этом если отстанете, то придётся начинать всё заново. Протиснитесь между скалами, чтобы попасть в логово.

Чтобы победить этого исполина, обычных атак будет недостаточно. По локации разбросаны красные бочки. Заманите к каждой из них зверя, а затем используйте магию огня, чтобы взорвать бочки. Это нанесёт приличный урон монстру. Кроме того, так вы его оглушите на несколько драгоценных секунд.

После победы вернитесь к Уизу и поговорите с ним, чтобы получить награду. С этого момента вы сможете брать напрокат чокобо.

Бремя ожиданий

После квеста можете покататься на чокобо, купив билет на аренду в жёлтом терминале. Езжайте к новому маркёру на карте – красный «восклицательный знак».

Добравшись до места, чуть дальше по левой стороне найдите новую точку – парковка «Станция Кёрникс – Лесталлум». Встаньте на маркёр, чтобы стала доступной другая точка. Идите в нужное здание, где встретитесь с Ирис и завершите выполнение задания.

Поговорите с Джаредом и Талкоттом. Пообщайтесь с Ирис Амитицией. Выспитесь в гостинице «Левилль», где ваша команда получит увеличенный в полтора раза опыт.

Согласитесь погулять по окрестностям с Ирис, за что получите 200 очков опыта.

Прогулка для двоих

Идите с девушкой к нужному месту, отмеченному зелёным маркёром. В следующем разговоре изобразите заинтересованность (на рынке), за что получите ещё 250 очков опыта. После идите на электростанцию, где нужно будет подбодрить Ирис, чтобы получить очередные 250 очков опыта. Отшутитесь перед Ирис, когда на смотровой башне она скажет, что у вас почти что свидание. Квест будет завершён, а вы получите 2 очка способностей.

Вернитесь в «Левилль». Около гостиницы согласитесь со словами Ирис, чтобы заработать 500 очков опыта.

Меч за водопадом

Прибыв в гостиницу, вы узнаете от Талкотта, что за водопадом неподалёку от города, согласно легенде, спрятан какой-то меч. Возможно, это очередная усыпальница королей.

Слегка прокачавшись, двигайтесь к маркёру на карте. Нужно будет спуститься вниз и пройти вдоль речки, к водопаду. По пути придётся убить несколько щиторезов. Пройдите за водопад и двигайтесь вперёд, в тень.

Вы откроете новое подземелье «Ледниковый грот», в котором предстоит продолжить прохождение игры.

Уничтожьте нескольких фланов, скатитесь вниз и победите бесов. В самом конце вас будет ждать очередная Арахна. Поднимитесь наверх, следуйте к маркёру, чтобы к нему подобраться, нужно будет пройтись по узкому выступу. Нужно отметить, что при сближении с маркёром, он несколько раз будет переноситься вглубь пещеры, поэтому путь будет долгим.

У входа в усыпальницу появятся новые враги – Иллитиды. Это «Усыпальница странника». Заберите магический лук.

С этого момента Ноктис может призывать Оруженосца со своим арсеналом королевского оружия. Сделать это можно после заполнения круговой шкалы, что происходит при выполнении атакующих и защитных действий Ноктиса. Пока действует Оруженосец, все способности и навыки Ноктиса увеличиваются. Для призыва Оруженосца одновременно зажмите кнопки R1 и L1.

Также в астральной сфере появился соответствующий узел. Теперь вы можете за счёт очков способностей усиливать свой арсенал королевского оружия. Вернитесь ко входу, смотрите кат-сцену.

Тропа Богов и королей

Новый квест станет доступен автоматически. Вам нужно вернуться в Лесталлум. Внутри гостиницы пообщайтесь с мальчиком Талкоттом, а затем идите на смотровую площадку, где вы вновь встретите таинственного незнакомца. На этот раз он представится. Идите за Ардином к его автомобилю. Согласитесь поехать с Ардином к Диску. Выберите, кто сядет за руль. На этом третья глава будет завершена.

Глава 4 – Живая легенда

Земля сотрясается от мощных толчков, а Ноктиса одолевает невыносимая головная боль. Ардин утверждает, что эта боль – послание от Архея, который таким образом призывает короля. Неужели древние легенды и сказки, что Ноктис слышал в детстве – сущая правда? Исполненные сомнений и ожиданий чуда, четверо друзей следуют за Ардином на Каутесский Диск.

Сомнительная поездка

Вы можете ехать либо за рулём машины Ардина, либо за рулём своего автомобиля, либо как пассажир того или другого транспортного средства.

Вскоре вы откроете новое место – парковку «Каутесский Диск».

Вы окажетесь на форпосте «Станция Кёрникс – Каутесс». Здесь вы уже могли побывать, если выполняли предыдущие побочные квесты. Поговорите с Ардином.

Согласитесь или откажитесь переночевать в трейлере. В первом случае вы сможете перераспределить очки своего опыта. Но учтите, что бонус опыта в трейлере низкий – x1.2.

Вперед, к Диску

Наутро появится новый сюжетный квест. Пообщайтесь в очередной раз с Ардином, ожидающим вас в закусочной. Повторно следуйте за автомобилем Ардина. Если отдалитесь на расстояние более 300 метров, то квест будет провален.

Архей

Езжайте через открывшиеся ворота, двигайтесь вниз, пока не остановится автомобиль. Идите по тропе к маркёру, пока не окажетесь в «Усыпальнице тайновидца». Заберите из рук каменной статуи королевский двуручный меч – это «Клинок тайновидца».

Испытание Титана

Смотрите кат-сцену, постарайтесь не упасть в пропасть и тогда сможете увидеть огромного Титана. Двигайтесь по тропе, периодически используйте зелья, поскольку расположенные в этом месте языки пламени вызывают перегрев, от которых герои теряют очки здоровья. Уничтожьте первых тварей – Диноависов.

Направляйтесь дальше, пройдите по узкому выступу, поговорите с Гладиолусом и убейте имперских роботов. Идите вперёд и вскоре столкнётесь с Титаном. Убегайте от него, следуя за Гладиолусом. В конце концов, вам предстоит сразиться с Титаном. Отражайте его атаки, парируйте удары рукой, а затем контратакуйте, вовремя нажимая на всплывающие на экране клавиши. Не забывайте использовать заряженные атаки Оруженосца, нажимая одновременно на кнопки L1 и R1.

После вам будут мешать имперские копейщики и другие роботы. Атакуйте руку, пока не уничтожите её. Используйте атаку «Лёд-2» Промпто, чтобы окончательно разрушить руку Титана. Благодаря этому по завершении кат-сцены Ноктис получит «Знак Архея» – символ благословения Титана. На этом четвёртая глава завершена.

Глава 5 – Темные тучи

От верной гибели Ноктиса и его друзей спасает таинственный незнакомец, который оказывается самим имперским канцлером. Однако их любимой «Регалии» никто не помог, и машина остаётся в руках врага. Тем временем имперские войска устанавливают блокаду по всей границе Даски. Словно возвещая о грядущей опасности, в небе сгущаются тёмные тучи.

С этого момента вам будут недоступны «Регалия» и все связанные с ней функции. Не переживайте, вскоре вы найдёте свой автомобиль.

Благословение Гексатеона

Подойдите к псу Умбре, а после бегите за ним. Вы встретитесь с Джентьяной, а затем выберите, как ответить Луне. С этого момента вам нужно будет отыскать три рунных камня, спрятанных на территории Даски. Для начала следует дотронуться до первого из них. Всё очень просто – следуйте по маркёру на карте и взаимодействуйте с рунным камнем, который выглядит как засохшее дерево. То же самое проделайте со вторым рунным камнем. Это приведёт к завершению квеста, поскольку третий рунный камень связан со следующим заданием.

Испытание Раму

Вам нужно добраться до провала Фолио и войти в него. Войдите в подземелье «Провал Фосио». Кстати, добраться до рунных камней вверху и до подземелья можно на чокобо (ведь «Регалии» пока что у вас нет).

Протиснитесь между стен, идите по единственному пути. Нужно сказать, что путь до маркёра будет весьма продолжительным. Уничтожьте внизу хобгоблинов, двигайтесь дальше и на открытом пространстве, где в потолке есть дыра, вы встретите Нагу – огромную змею с человеческим лицом. Этот монстр 30 уровня, поэтому поединок будет трудным. Какой бы вариант вы б не выбрали, всё равно придётся сразиться с противником. После его уничтожения вы сможете добраться до конца пещеры и взаимодействовать с последней руной.

Вы получите «Знак Фульгурия», символ благословения Раму. Если сражение будет сильно затягиваться, то временами помогать в бою вам будет Раму.

Атака на империю

После того, как вы покинете пещеру (а лучше сделать это автоматически, ответив утвердительно на поставленный вопрос) и поговорите с Синди, начнётся новое задание. Друзья собрались вернуть в своё распоряжение «Регалию»!

Для этого нужно будет изучить Арахеольскую крепость, которая захвачена имперскими солдатами. Прежде, чем пытаться проникнуть в крепость, пройдите к указанному маркёру и обновите задание. Идите к убежищу Саутмок и разбейте там лагерь, переночевав в котором, друзья разработают план проникновения.

Всё очень просто – идите к указанному месту и разбейте лагерь. Вернуть «Регалию» нужно до восхода солнца, поэтому незамедлительно приступайте к действию. Пройдите налево за ребятами, чтобы открыть новую локацию – активную базу «Арахеольская крепость».

Используйте телепорт, чтобы убивать врагов одним ударом. Для этого они должны стоять к вам спиной. Убивать можно только одного противника за атаку. Далее нужно будет убить трёх противников. Изучите их расположения. Нужно атаковать так, чтобы другие противники не видели, как вы наносите удар по их напарнику.

Несмотря на свет с правой стороны, где находится деактивированный робот, пройдите туда и взаимодействуйте с панелью, которая отмечена иконкой с изображением «ключа». Так вы отключите лазерные лучи и сможете пройти дальше.

Даже если вас заметит один из шестерых солдат, тревога не поднимется. Просто придётся сразиться с оставшимися в живых солдатами одновременно (новые силы не появятся). Уничтожив их, следуйте далее. Взаимодействуйте с панелью, чтобы отключить другой энергетический барьер. Наконец, Ноктис и приятели увидят «Регалию». Приблизьтесь к машине, как вдруг увидите огромного механоида.

Уничтожьте МТ-М Манипул, атакуя его в различные части. Желательно целиться в оружие, чтобы уменьшить его боевой потенциал. Появятся и обычные солдаты, которых нужно будет уничтожить. Как бы вы не хотели, тревога будет поднята. Пробивайтесь через базу к магитех-генератору, чтобы разрушить его и сделать врага уязвимым.

Генератор охраняется огромным роботом, подобным предыдущему. С левой стороны есть вышка с турелью. Обязательно воспользуйтесь ею, чтобы упростить свою задачу.

Если бой затянется, то на экране появится подсказка с кнопкой R3 (нажать на аналог) и надписью «Призвать». Нажмите на неё, чтобы призвать Раму. Он весьма эффектно уничтожит и робота, и генератор. В награду вы получите лазерный сенсор x1 и погнутые крылья x1. Держитесь правой стороны базы, когда будете возвращаться к «Регалии», чтобы обойти заборы.

После видеоролика возвращайтесь на «Регалии» в Лесталлум и побеседуйте с Ирис в гостинице. На этом закончится квест и пятая глава в целом.

Глава 6 – Только вперед

Под маяком на Каэмском мысе, что на юге Клейна, есть подземная гавань, испокон веков использовавшаяся королями Люциуса как тайная пристань. И сейчас там стоит корабль, когда-то принадлежавший Регису. Решив довериться тому, что рассказал Джаред, четверо друзей отправляются к маяку.

Подготовка к плаванию – часть 1

Идите на заправку к Ирис и поговорите с ней. Вас предупредят, что если вы продолжите путешествие, то не сможете вернуться в этот регион в течение определённого времени. Подтвердите или откажитесь, чтобы продолжить выполнение побочных квестов.

В ходе поездки команда заметит ещё одну имперскую крепость. Активируется новый сюжетный квест.

Скрытное проникновение

Вам нужно проникнуть в Форт-Воллери. Доберитесь до нового места – форпоста «Старый Лесталлум».

Для начала форт нужно осмотреть. Идите в указанную точку. Можете воспользоваться услугами чокобо или отправиться туда на автомобиле. Пройдите вверх по склону и упрётесь в трубу. Обойдите трубу по правой стороне. То же самое касается забора. Аккуратно проберитесь мимо робота и поднимитесь наверх. Убейте солдата телепортом сзади. Разберитесь с оставшимися имперскими кирасирами.

Наверху парни решат, что сначала нужно захватить командира. Команда разделится на две группы. Вы пойдёте в крепость с Игнисом. Подтвердите начало проникновения в Форт-Воллери.

После загрузки вы увидите командира Калиго. Его вам нужно захватить. Лучше всего пройти сначала по левой стороне, а затем для перемещения между наивысшими точками использовать телепорт Ноктиса. Так вас никто не заметит. Как только командир останется один, как только Игнис скажет, что это вас шанс, то атакуйте его, подкравшись сзади или воспользовавшись телепортом, как это делаете в случае быстрого скрытного убийства.

Когда командир будет захвачен, то поднимется тревога. Двигайтесь к нужному месту, где находится генератор магитех. Уничтожьте робота, а затем – генератор. Вы получите нестабильный стабилизатор x1.

Подготовка к плаванию – часть 2

Уничтожив вражескую крепость, вернитесь в Старый Лесталлум к Ирис. Вскоре появится Аранея Хайвинд. В бою с ней используйте перемещения, парируйте атаки, когда появляются соответствующие подсказки на экране. Не забывайте о вызове Оруженосца (L1+R1).

За победу над Аранеей, которая в конце боя скроется, вы получите пуленепробиваемый костюм x1.

Мальмаламская чаща

В гостинице «Мотель ZZZ» вы получите увеличенный в полтора раза опыт.

Подойдите к «Регалии» и взаимодействуйте с машиной, чтобы продолжить путь на Каэмский мыс. В ходе поездки вам предложат совершить остановку в Мальмаламской чаще. Решать вам! Если ответите положительно, то начнётся побочный квест.

Подготовка к плаванию – часть 3

Продолжайте следовать к мысу, где поговорите с Синди, отмеченной красным маркёром с «восклицательным знаком». Следуйте за Синди до тех пор, пока не увидите Талкотта. Пообщайтесь с мальчиком, чтобы узнать о таинственном минерале мифриле. Далее поговорите с Ирис и подтвердите, что готовы идти дальше.

Если просто согласитесь отпустить Гладиолуса решать личные дела, то получите за это 600 очков опыта. Также завершится и глава.

Глава 7 – Путешествие втроем

Старый корабль короля Региса сильно повреждён. Чтобы восстановить его, четвёрке друзей нужен самый редкий металл – мифрил. Опираясь лишь на смутные намёки, они отправляются к развалинам на севере Клейна.

Путешествие втроем

Итак, вы автоматически поедете в Стейлиффскую рощу. Когда прибудете на место, то поговорите со старым знакомым. Следуйте за ним, подождите минутку, а после сами пообщайтесь с Аранеей. С ней вы сражались ранее. Когда появится выбор, то вместо того, чтобы промолчать, выберите вариант «Спросить у друзей». В таком случае Игнис и Промпто получат 1500 очков опыта.

Нужно поговорить с офицером справа от Аранеи, чтобы получить вариант «Дождаться наступления ночи». Только ночью можно будет попасть внутрь пещеры!

Внутри подземелья вам придётся сражаться со скелетами. Двигайтесь по карте, избегая тупиков, а затем спускайтесь ещё ниже на несколько ярусов. Чуть позже появятся другие противники – фланы и личи. Заблудиться здесь не получится: просто следуйте по направлению маркёра и спускайтесь по различным лестничным пролётам, пока не доберётесь до нужной двери. Здесь появится босс.

Вам нужно будет уничтожить летающее существо, чем-то похожее на гриффона, и именуемое Кетцалькоатлем. Сражайтесь с противником, используя все свои навыки. После победы над монстром вы получите прозрачную кожу x1. Подойдите к маркёру на карте и подберите с пола мифриловую руду.

Вернитесь к входу, когда вам предложат сделать это автоматически. Идите вперёд, просмотрите кат-сцену, а после подойдите к Аранее и поговорите с ней повторно. На этом глава будет завершена.

Глава 8 – Поднять паруса

Добыв мифрил с помощью капитана Аранеи Хайвинд, команда узнаёт, что самой руды будет недостаточно. Синди отправляет друзей к Холли, инженеру из Лесталлума, для последующей обработки мифрила.

Ценный источник силы

После кат-сцены Нокт окажется на электростанции, переодетый в костюм рабочего. Вам нужно уничтожить всех демонов на территории и стабилизировать работу генераторов.

Пройдите вперёд, чтобы записать новое место на карте – электростанция «Эксинерис». Идите вперёд и встретите другого охотника со знакомым голосом. Внутри сразитесь с гоблинами и гархимацерами. Вскоре Холли скажет, что вот-вот электростанция рванёт. Начнётся обратный отсчёт времени – 5 минут. Вам нужно за эти пять минут уничтожить всех врагов.

Сделав это, просто покиньте станцию. Вы автоматически получите мифриловую деталь x1, которую сделала для вас Холли.

Дивный новый мир

Поговорите с Ирис, а после отправляйтесь к месту, где находится корабль, на Каэмский мыс. Справа внутри башни будет пульт. Взаимодействуйте с ним. Если вы подтвердите действие, то выйдите в море. Ввиду этого у вас не будет доступа к открытому миру в течение некоторого игрового времени. Также все взятые в аренду чокобо вернутся на станцию.

Спуститесь вниз и смотрите кат-сцену, в которой появится маршал Кор. Ещё раз поговорите с Кором, чтобы получить в награду волшебный сосуд. Запрыгивайте на борт корабля, чтобы завершить квест.

Глава 9 – Предназначение

Исполненные надежд, Ноктис и его друзья отправляются в плавание. Из провожают Ирис и Талкотт. Принц намерен получить благословение Левиафан и, заручившись божественной силой, разгромить империю. В то же время он втайне надеется вновь увидеть Луну, которая ждёт его в Альтиссии.

Вы увидите кат-сцену с событиями на площади Юрейл в Альтиссии.

Альтиссия, город на воде

Вам нужно попасть на территорию Аккордо. Просто ждите, когда причалите и высадитесь на пристань. Следуйте по единственному пути. Когда охранник спросит, какова цель визита, то лучше предоставьте ответ Игнису. Если скажите, что отвечать должен Сид, то он в итоге заберёт у вас все деньги.

После этого нужно идти по маркёру к «Мааго», бару Вескема. Войдите в гостиницу, где встретите Джентьяну и Умбру.

С этого момента вы можете призывать Умбру (как чокобо и т. д.) в гостиницах или трейлерах. Вы сможете заново побывать в воспоминаниях. При этом персонажи сохраняют свои уровни и умения, вы не сможете изменить прошлое, а взятые на прокат чокобо будут автоматически возвращены на станции.

Кроме того, вы получите амулет посланников x1.

Идите по маркёру. К слову, этот маркёр находится рядом с магазином, в котором находится свадебное платье Лунафрейи. Нужно место, правда, находится на нижнем уровне, в то время как магазин – на верхнем.

Для быстрого перемещения по городу можете использовать услуги гондольера. Прибыв в бар «Мааго», вы выполните текущий квест.

Поговорите с Вескемом, чтобы начать новый квест.

Вершина

В рамках задания вам нужно пойти в отель «Левилль». К слову, если не встретили Джентьяну и Умбру до этого, то встреча случится именно сейчас. Посетив отель, следуйте в особняк Первого секретаря. Ночевать в гостинице не нужно.

Поговорите со стражником у ворот. Подтвердите действие. После начала переговоров и вплоть до их завершения вы не сможете вернуться в город. Смотрите кат-сцену, по окончании которой пообщайтесь с Камелией.

Сейчас начнутся переговоры с Клаустрой, Первым секретарём Аккордо. Обращайтесь к ней как подобает королю и постарайтесь заручиться её доверием и готовностью сотрудничать. Выбирайте следующие ответы:

  • Выразить благодарность.
  • Проявить заботу об Аккордо.
  • Быть искренним.
  • Быть искренним.
  • Быть реалистом.
  • Быть практичнее.
  • Предложить дальнейшие действия.
  • Проявить уверенность.
  • Дружески согласиться.
  • Сопереживать её положению.
  • Поблагодарить.

Так вы завоюете безоговорочное доверие Первого секретаря.

После продолжительных кат-сцен и начала ритуала двигайтесь вперёд по коридору, убивая всех противников. Заберитесь на самую высокую точку и спрыгните вниз, чтобы вас подхватил Промпто. Отбивайтесь от атак Левиафан, а после запрыгните на неё.

Попросите у Богини её силу.

Испытание Левиафан

Начнётся новое задание, в рамках которого вам нужно будет одолеть Левиафан. Телепортируйтесь с места на место, пытайтесь одолеть монстра. К сожалению, как бы вы его не атаковали, шкала здоровья останется на месте. Дело в том, что вам нужно провести в бою несколько минут прежде, чем автоматически запустится кат-сцена.

В конце концов, Лунафрейя наделит короля силой, которая сделает его практически бессмертным и позволит уничтожить Богиню Левиафан. Атакуйте её, нажимайте на R2, когда будут появляться соответствующие подсказки.

Смотрите продолжительную кат-сцену, по завершении которой получите «Знак Гидреи».

Глава 10 – Сердце короля

Переплыв море, друзья садятся на поезд, который идёт в имперскую столицу – Гралею. Они надеются, что, вернув себе кристалл, они вернут и свою родину. Но бремя кольца королей становится всё тяжелее и тяжелее для Ноктиса.

Выбитые из колеи

После кат-сцены вы можете пройтись по вагонам поезда и осмотреть всё вокруг. Всё это будет до тех пор, пока поезд не прибудет на нужную станцию. В одном из тамбуров вы даже отыщите ультраликсир, лежащий на полу. Вы прибудете на новое место – в форпост «Картаника».

На этом задание будет завершено.

Десница короля

Справа расположен лифт, на котором вы должны спуститься под землю, в шахту. Подтвердите, что отправляетесь в карьер. Примите решение – брать Игниса с собой или оставить на поверхности (если не поняли, то у него сейчас проблемы со зрением).

Вы окажетесь в шахте Фодина-Кестино, некогда богатой рудой. В последние годы она не используется и является укрытием для дикого зверья. Тем не менее, Кор утверждает, что в глубине этой шахты находится королевская усыпальница.

В подземелье «Фодина-Кестино», если вы взяли с собой Игниса, нужно двигаться медленно, поскольку этот персонаж будет периодически отставать от вас. Внизу вас ждут новые враги – гурангатчи. Уничтожьте их всех, перемещайтесь от одного маркёра к другому, пока не доберётесь до пульта управления. Взаимодействуйте с ним.

Нужно активировать резервные генераторы, ключ от которых находится в сарае. Двигайтесь по маркёру, указывающему на расположение сарая, убейте снагов на вашем пути. Вверху слева, где находится энергия огня, можно разбить лагерь в убежище Плантаг. Сделайте это, чтобы прокачать уровень отряда.

Разберитесь с серпоклыками около сарая, после чего подойдите к нему и со стеллажей заберите нужный ключ. Запустите несколько генераторов, которые после этого будут выделены красными маркёрами на карте. Несмотря на то, что маркёры будут рядом друг с другом, они находятся на разных ярусах – следующий расположен внизу, поэтому нужно будет найти лестницу и проследовать ниже.

Сделав это, вы освободите путь к королевской усыпальнице. Убив монстров внизу, вы должны будете осмотреть яйца в указанной нише. После этого действия из воды выпрыгнет босс мальборо 38 уровня. Используйте все свои силы, чтобы уничтожить его. Если хотите выполнить дополнительное задание, то обратите внимание на верхнюю часть экрана. Вскоре там появится шкала и второстепенная цель – «Сбегите от мальборо». Убегите от него прочь и спрячьтесь, пока не пропадёт тревожная музыка. Затем нападите на него повторно и убейте.

Повторно осмотрите яйца и сожгите их, чтобы попасть в «Усыпальницу воителя», чтобы получить катану воителя. Теперь остаётся вернуться обратно на поезд. Выйдите из усыпальницы, чтобы просмотреть кат-сцену, по окончании которой появится возможность автоматически вернуться на станцию. Поговорите со станционным смотрителем, отмеченным маркёром.

Когда поезд тронется, вернуться обратно будет нельзя. Решите, готовы ли вы к этому. На этом прохождение десятой главы завершено.

Глава 11 – Во тьме

Благодаря своему упорству и твердости духа Игнису всё-таки удаётся помирить Ноктиса и Гладиолуса. Полные новых сил и решимости, четверо друзей садятся на поезд и отправляются в Тенебру.

Этот поезд в беде

По завершении кат-сцены появится Ардин. Атакуйте его несколько раз, после чего он сбежит. Преследуйте Ардина, передвигаясь через вагоны поезда. Проверьте купе справа, а затем продолжайте двигаться вперёд, пока не поймаете Ардина. Смотрите кат-сцену.

Вы очнётесь. Бегите в хвост поезда вместе с Промпто, пока один из его вагонов не будет разрушен. Вы увидите имперские войска. Вам нужно разобраться с ним прежде, чем они успеют разрушить поезд. Запас прочности поезда указан на шкале в верхней части экрана (фиолетового цвета). Когда поезд тронется, то телепортируйтесь на него, чтобы успеть убраться с локации.

Но это ещё не всё. Имперские солдаты проберутся на движущийся поезд, а вам нужно будет уничтожить их. Можете использовать телепортацию, чтобы перемещаться на летающий транспорт. Перемещайтесь между ними, уничтожайте обычных солдат, тем самым разрушая боевые корабли.

Когда необходимое количество кораблей будут уничтожены, то вернитесь телепортацией на поезд и смотрите кат-сцену. Так завершится очередная глава.

Глава 12 – Конец света

Когда в поезде останавливается время, Ардин выдает себя за Промпто, обманом вынуждая Нокта пойти против близкого друга. Но, сколь бы жестокой ни была его участь, король должен исполнить свой долг, не оглядываясь ни на что.

Назад пути нет

Поговорите с Игнисом, после чего на поезд нападут дикие звери. Разберитесь с ними и перемещайтесь вперёд, к головному вагону поезда. По пути вы встретите снагов и горгулий. В конце концов, появится Левиафан и поможет вам с монстрами.

Там, где жила она

На станции в Тенебре вас будет ждать Аранея. Идите за девушкой, после этого пообщайтесь с Биггсом. Идите к другому месту, чтобы поговорить со служанкой из дома Флёре. Когда просмотрите видеоролик, то следуйте обратно на поезд.

Поговорите с Биггсом и подтвердите отправление в Гралею.

В ледниковый разлом

Пока поезд движется на конечную станцию, вы можете погулять по его вагонам. Следуйте через вагоны, поднимите некоторые предметы, среди которых будет мегафеникс, устаревшая банкнота, ультраликсир, ржавая деталь и многое другое. Как только Ноктис поговорит по телефону, задание будет завершено.

Дыхание Гласии

Поезд остановится, а вы окажетесь снаружи. Нужно разобраться, в чём дело. Двигайтесь вперёд и разберитесь с появившимися на локации демонами. Чуть позже вы встретитесь с большим монстром – Когтем смерти. Бой будет продолжительным и трудным, но вы справитесь.

Как только со всеми врагами будет покончено, вы должны будете вернуться на поезд и продолжить путешествие. Попав внутрь, идите через вагоны вперёд, до запуска кат-сцены. Вы получите «Трезубец Оракула» от Джентьяны, которая на самом деле была Гласией. Также вы получите и «Знак Гласии».

Разрушьте ледяную статую Ардина и смотрите кат-сцену. Идите вперёд, пока вновь не увидите Ардина. Так завершится очередная глава.

Глава 13 – Возмездие

Ардин отнял у Нокта всё – родной дом, кристалл, близких сердцу людей, и теперь преспокойно дожидается его в Гралее.

Имперская столица

И вновь поезд остановится. Вам нужно двигаться к указанной точке, чтобы осмотреть место происшествия. Добравшись до места, вы увидите снагов.

К слову, Ардин отобрал у Ноктиса всё королевское оружие. Также стал недоступен призыв Умбры. Быстро бегите в дальний вагон и запрыгивайте на «Регалию». Езжайте вперёд, обходя контейнеры, чтобы проскочить через закрывающиеся ворота.

Опять же, убегайте от монстров, двигаясь по маркёру. Поднимитесь по лестнице наверх и смотрите кат-сцену.

Ноктис наденет кольцо Люциев, которое можно использовать для активации трёх заклинаний. Первое заклинание связано со смертью. С его помощью можно отнять жизни врагов и восполнить своё здоровье. Нажмите на кнопку R2, чтобы активировать это заклинание. Завершится текущий и начнётся новый квест.

Королевское бремя

Вам нужно использовать магию кольца Люциев, чтобы одолеть демонов. Убив его, активируйте генератор, отмеченный красным маркёром. Вам нужно будет использовать такие генераторы для того, чтобы использовать лифт и открывать разные двери, ведущие к месту хранения кристалла.

Пройдите через открывшуюся дверь, идите в самый конец и в большом помещении активируйте второй генератор. Вернитесь обратно и спуститесь вниз. Убейте двух врагов. Станет доступным второе заклинание кольца Люциев – «Святость». Это контратака божественным светом при уклонении, которая очень эффективна в ближнем бою. Для выполнения приёма нажмите на торцевую кнопку L2.

Обратите внимание, что на карте есть значок «кровати». Он указывает на дормиториум, в котором вы можете переночевать. При этом никакого бонуса к очкам опыта у вас не будет. Идите дальше через несколько дверей и узнаете о третьем, последнем заклинании кольца под названием «Альтерна». С его помощью вы сможете отправить в небытие толпу противников, но израсходуете всю манну. Для этого нажмите на кнопки L1 и «треугольник». Доберитесь до лифта, чтобы подняться вверх.

Далее вы увидите беглых секироносцев. От них можно прятаться. Если вы привлечёте внимание такого противника, то даже не пытайтесь использовать первое заклинание кольца Люциев. Если и убивать такого врага, то только заклинанием «Альтерна».

Осмотрите указанную дверь, чтобы обнаружить, что для её открытия нужен особый ключ. Идите в помещение и подберите с пола ключ-карту. Позади вас, в коридоре появится другой беглый секироносец. Сбоку в коридорах есть ниши, в которых вы можете прятаться, нажимая на кнопку «крестик». Либо убейте, либо спрячьтесь и обойдите этого секироносца.

Пройдите в какое-то высокое помещение в центре. Здесь есть четыре двери (через одну вы сюда попали). Две двери заперты, поэтому идите через дверь слева. Дальше вы увидите Промпто. Бегите за ним. Вскоре появятся секироносцы. Лучше обойти врага, которого видите, иначе поднимется тревога и появится ещё больше противников. Впрочем, их можно уничтожить за раз заклинанием кольца Люциев «Альтерна».

Следуйте к маркёру, пока не увидите огромного монстра, который разрушит мост. Ноктис свалится вниз крепости Зегнавт.

Смотрите кат-сцену, в которой увидите мёртвого брата Лунафрейи и, наконец, найдёте оружие. Вы получите «Отцовский меч».

Крепость Зегнавт

Задание продолжится, но будет называться иначе. Цель та же самая – добраться до верхних уровней. Теперь нет необходимости прятаться и избегать врагов. Сразитесь со всеми, кого встретите на своём пути. Доберитесь до указанной комнаты, чтобы при помощи пульта управления справа обезопасить себя от ядовитого газа в коридорах, активировав систему вентиляции и вытяжки воздуха.

Убейте противников, следуйте к новому месту. Это будет комната, в которой находится торговый автомат. Можете продать свои предметы или купить новые вещи. Слева от торгового автомата расположен небольшой пульт с зелёной лампочкой. Щёлкните по нему, чтобы применить ключ-карту и повысить уровень её доступа. Пройдите через дверь, расположенную здесь же, идите к маркёру и вызовите лифт, попутно убив врагов. Пока лифт едет к вам, вам нужно будет уничтожить нового монстра – Фораса 35 уровня. Не забывайте использовать способности кольца Люциев.

После этого придётся войти в лифт, а чуть позже – заняться восстановлением электропитания на этаже. Идите в комнату справа и убейте врагов. Взаимодействуйте с генератором, расположенным здесь же. Появится Форас – сразитесь с ним. В конце концов, вы доберётесь до большой комнаты управления.

Победите врагов, осмотрите пульты и узнаете, что вам нужно отыскать особые ключ-карты для каждого пульта, после чего активировать их все в определённом порядке. Пройдите в комнату справа, а оттуда – через дверь слева. Всё это приведёт вас к комнате с маркёром. На полу примерно в центре комнаты найдите ключ-карту от панели B.

Активируйте этой ключ-картой центральную панель в комнате управления. Обернитесь от панели и пройдите через дверь в предыдущее помещение. Сверните в комнату слева, которая отмечена маркёром. Здесь нужно уничтожить врагов и подобрать упавшую с одного из них ключ-карту от панели C.

Вернитесь в комнату управления и примените ключ-карту C на панель с соответствующей буквой. Возникнет перегрузка. Вам нужно активировать лишь две из трёх панелей A, B, C. После перезагрузки активируйте панели B и C. Если перегрузки не было, то просто отключите панель A и активируйте две указанные выше. Идите в помещение слева, а оттуда пройдите через дверь ещё левее. Победите противников и пройдите в следующий коридор.

Доберитесь до следующего маркёра и в помещении убейте беглого секироносца, а затем взаимодействуйте с пультом, чтобы повысить ключ-карту до пятого уровня доступа. Двигайтесь туда, где ещё не были, в сторону маркёра. Теперь вы можете открывать двери с надписью A-05. Пройдите в небольшое здание в центре огромного купола. Обойдите его по кругу, чтобы найти панель с переключателями. Взаимодействуйте с ними, платформа начнёт двигаться вверх.

Уничтожьте появившихся противников, идите к маркёру и убейте другую группу врагов. Если вы видите, что дверь закрыта, не переживайте – наверняка вы оставили живым какого-либо врага. Не забывайте использовать дормиториумы, чтобы отдыхать и повышать уровень Ноктиса.

Попав в ловушку в коридоре, двигайтесь в обратном направлении, убивая самоубийц. Вскоре вы встретитесь с Игнисом и Гладиолусом, а они вернутся в состав отряда.

Воссоединение и обретение

Теперь нужно отыскать Промпто. В помещении активируйте панель управления, отмеченную иконкой в виде «ключа». Идите вперёд по коридору, через камеры, пока не увидите прикованного Промпто. Освободите его и смотрите кат-сцену. Выберите любой вариант.

Весь отряд в сборе. Нужно отыскать устройство, которое блокирует все способности Ноктиса. Двигайтесь по маркёру в обратном направлении, активируйте платформу, чтобы подняться ещё выше. После кат-сцены разрушьте пульты сбоку, чтобы вернуть силы Ноктиса.

Направляйтесь в сторону другой контрольной точки. Нужно будет убить огромного монстра по имени Гаргантюа. Интересно, что он не может последовать за вами в комнату, в которой вы уничтожили пульт. Можете воспользоваться этим! Вскоре вы столкнётесь с новыми врагами – жнецами. И вновь появится Форас. На этот раз у вас будет возможность его убить. Точнее, это нужно будет сделать, чтобы продвинуться дальше по сюжету.

Пройдите через ангар, в просторное помещение, пока не запустится кат-сцена. Вам предстоит сразиться с Равусом 44 уровня. Поединок будет поистине трудным и непредсказуемым. Обрушьте на него всю свою боевую мощь. Из недостатков босса можно отметить медлительность. С другой стороны, хоть атаки и медленные, но одна такая способна нанести серьёзный урон. Не забывайте о ваших способностях кольца Люциев. После победы над боссом вам предстоит уничтожить пару десятков демонов.

В конце концов, вам нужно будет убегать одному. Зайдите в лифт, после чего бегите к закрывающимся воротам, не обращая ни на кого внимания. Пройдите в лифт впереди и запустите его. Подойдите к кристаллу, где завершится задание. Взаимодействуйте с ним. Смотрите кат-сцену, в конце которой получите «Знак Дракония».

Очнувшись, пройдите вперёд и прочитайте записку от Умбры.

Глава 14 – Возвращение домой

Выбравшись из своей тюрьмы, Ноктис обнаружил, что находится на Ангелгарде. Корабль его отца оказался пришвартован на берегу, причём в отличном состоянии. На нём принц направляется к причалу Галдина – назад в своё королевство.

Мир руин

Вы окажетесь в форпосте «Руины Причала Галдина». Следуйте в направлении маркёра, попутно убивая всех демонов, которых встретите. К слову, от них можно просто убегать, пока не увидите на дороге грузовик. Запустится кат-сцена.

Когда вы покинете «Молот», то начнётся финальная битва. Тщательно подготовьтесь к ней, пополните свои припасы. Когда будете готовы, то подойдите к воротам и взаимодействуйте с ними. Подтвердите, что готовы вернуться в «Инсомнию». На этом квест будет завершён.

Исцеление Инсомнии

Идите вперёд, к маркёру, уничтожая имперских солдат. Как понимаете, вам предстоит уничтожить огромное количество монстров. Среди них будет даже Царь-Бегемот, с которым придётся несладко. Перед воротами к Цитадели сверните налево, чтобы найти ночлег, где можно поднять уровень героев.

Открыв врата, бегите вперёд, пока не увидите Ардина. После того, как он исчезнет, вам предстоит сразиться с Ифритом, владыкой Преисподней. К слову, эту сцену вы могли видеть ранее. Как ни странно, но этот бой будет даже легче, чем против Царя-Бегемота. Используйте заклинания льда, все свои навыки, призыв Оруженосца и многое другое.

Когда шкала здоровья будет практически на нуле, Драконий поможет вам. Но начнётся вторая стадия боя. У Ифрита вновь будет полный запас здоровья. Призовите Гласию в конце боя, чтобы охладить пыл Ифрита. Вы получите осколок Инферния.

Отправляйтесь в тронный зал, чтобы встретиться с Ардином. После кат-сцены поднимитесь наверх по правой лестнице и пройдите налево. Телепортируйтесь к нужной точке, где начнётся сражение с Ардином. В конце него смотрите финальную кат-сцену, титры, завершающие прохождение игры.




Top